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Una nueva huelga amenaza Hollywood: las voces y los animadores de videojuegos votan por parar si fracasa la negociación

El sindicato SAG-AFTRA ha afirmado que el 98,32% de los votantes habían votado a favor de autorizar una huelga.

Fin a la huelga en Hollywood 146 días después: guionistas y productores cierran un principio de acuerdo

Huelguistas del sindicato SAG-AFTRA AFP

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Los actores de voz de videojuegos y los artistas de captura de movimiento han votado a favor de autorizar una huelga si fracasan las negociaciones sobre un nuevo contrato laboral, preparando el escenario para otro posible paro laboral en Hollywood.

Tras el cierre de la votación el lunes, el sindicato SAG-AFTRA afirmó que el 98,32% de los votantes habían votado a favor de autorizar una huelga.

Está previsto que el sindicato inicie negociaciones contractuales con las empresas de juegos el martes.

SAG-AFTRA es el mismo sindicato que representa a los actores de cine y televisión que se declaró en huelga en julio, lo que puso a Hollywood en medio de dos paros laborales simultáneos por primera vez en 63 años.

El anuncio se produce un día después de que los grandes estudios y el sindicato de guionistas hubieran llegado a un principio de acuerdo para poner fin a su paro que ya duraba 146 días.

Los problemas más urgentes para SAG-AFTRA son salarios más altos, tratamiento médico y descansos para los artistas de captura de movimiento, y protección contra la inteligencia artificial (IA).

La IA, punto de inflexión

«Esto se encuentra en un punto de inflexión para nuestra industria. En particular con la IA, porque en este momento no hay ninguna protección», ha afirmado a Reuters Ashly Burch, actriz de doblaje del videojuego 'Horizon Zero Dawn'.

«Por lo tanto, hay muchas posibilidades de que alguien pueda firmar un contrato y renunciar al derecho a su voz o a su movimiento», añadió Burch.

SAG-AFTRA busca aumentos salariales para los artistas de videojuegos, diciendo que su salario no ha seguido el ritmo de la inflación, y más protecciones para los artistas de captura de movimiento que usan marcadores o sensores en la piel o un traje para ayudar a los creadores de juegos a crear personajes. movimientos.

El sindicato está pidiendo que «los artistas que aparecen frente a las cámaras tengan el mismo período de descanso de cinco minutos por hora al que tienen derecho los artistas fuera de las cámaras», dijo SAG-AFTRA en un comunicado en su sitio web.

Negociación con las grandes empresas

El sindicato negociará con grandes empresas de videojuegos, incluidas Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive y otras.

«Continuaremos negociando de buena fe para llegar a un acuerdo que refleje las importantes contribuciones de los artistas representados por SAG-AFTRA en los videojuegos», dijo Audrey Cooling el lunes en nombre de las compañías de videojuegos, luego de los resultados de la votación de autorización de huelga.

«Hemos llegado a acuerdos provisionales sobre más de la mitad de las propuestas y somos optimistas de que podremos encontrar una solución en la negociación».

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