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Capcom cambia la supervivencia por la acción desenfrenada en Resident Evil 6

En 1996 vio la luz el primer título de la saga Resident Evil, un Surivval Horror creado por Shinji Mikami y junto a un grupo de desarrolladores de Capcom.

Capcom cambia la supervivencia por la acción desenfrenada en Resident Evil 6

Francisco Jurado

En 1996 vio la luz el primer título de la saga Resident Evil , un Surivval Horror creado por Shinji Mikami y junto a un grupo de desarrolladores de Capcom . Han pasado 16 años desde entonces y la serie vuelve con Resident Evil 6 , cuyo nombre sigue siendo referente en el género pese a que en la actualidad las palabras terror y supervivencia hayan dejado de tener sentido para la franquicia.

Por primera vez en la saga, contaremos con tres hilos argumentales que se irán enlazando a lo largo del juego. La primera nos pone en el papel de Leon S. Kennedy, protagonista de Resident Evil 2 y 4 , que acompañado de Helena Harper debe proteger al presidente de los Estados Unidos de un inminente ataque biológico. Por otra parte, tenemos a Chris Redfield, protagonista de la primera y la quinta entrega de Resident Evil , que junto a su equipo de la BSSA aterrizarán en China para luchar contra otro atentado de terrorismo biológico. En tercer lugar, nos ponemos en la piel de un misterioso soldado llamado Jake Muller, que resulta ser el hijo secreto del archienemigo de la franquicia, Albert Wesker. Éste último va acompañado de Sherry Birkin, la ya crecida hija de William Birkin que hizo aparición en Resident Evil 2 .

Resident Evil 6 es la prueba irrefutable de la evolución que ha sufrido la saga, así como la industria del videojuego. Una evolución que ha dejado de lado la supervivencia, la exploración y los puzzles para convertir a sus nuevas entregas en juegos de acción con ligeros toques de terror.

Evolución comercial

La franquicia Resident Evil siempre brilló por mezclar terror, supervivencia, exploración, puzzles y una jugabilidad que lo diferenciaba del resto. Lamentablemente, todos y cada uno de estos factores se han ido perdiendo con el tiempo hasta convertirse en otro juego de acción en tercera persona de los que abundan en el actual catálogo de cada plataforma. En sus orígenes, manejábamos a los personajes por escenarios oscuros y muy estrechos, que al ser observados desde una cámara fija no nos permitía ver que había al cruzar la esquina. A su vez, debíamos explorar todo cuanto nos rodeaba para encontrar hierbas y munición, que nos ayudase a sobrevivir, u objetos que nos ayudasen a resolver un puzzle o abrir un pasadizo. La llegada de Resident Evil 4 supuso el comienzo de una evolución que equilibraba la balanza hacia la acción en lugar de la supervivencia y el miedo, pese a que éste seguía manteniendo la exploración y los puzzles.,

Fue en la actual generación, con Resident Evil 5 , cuando la saga dejó de ser un Survival Horror. Ya no era necesario explorar, los puzzles se habían transformado en Quick Time Events y Resident Evil pasó a convertirse en un juego de acción en tercera persona enfocado al multijugador cooperativo. No significa que fuese un mal juego. Como título de acción era realmente variado y su cooperativo una autentica delicia. Sin embargo, los miles de fans que comenzaron con las aventuras de Chris Redfield y Jill Valentine no veían en él un juego digno para la franquicia. Pese a todo, su éxito en ventas ha llevado a Capcom a dar un paso más hacia este nuevo esquema jugable.

Resident Evil 6 tendrá más acción que ningún otro juego de la saga, hasta tal punto que se han incluido un gran número de habilidades acrobáticas para esquivar, una mayor variedad de armas y un sistema de coberturas similar al visto en títulos como Gears Of War . Según Dave Turner , jefe de marketing de Capcom en el Reino Unido, «Hemos visto un incremento enorme de la popularidad de Resident Evil cuando la saga se orientó a la acción. Resident Evil 5 ha sido la entrega más vendida de la serie, así que para nosotros tiene sentido seguir intensamente este camino. El sueño es que los millones de jugadores que disfrutan de Call Of Duty se sienta atraídos por nuestra franquicia». El ejemplo más claro del giro a la acción lo encontramos en la demostración que pudo verse en la conferencia de Microsoft en el pasado E3 2012 , la cual mostraba a Leon correr por las calles realizando volteretas para esquivar las balas de un helicóptero mientras disparaba a una importante cantidad de infectados.

El título volverá a contar con multijugador cooperativo, está vez para un total de seis jugadores, del cual Capcom ha dado a entender que dispondrá de funciones realmente innovadoras y escenas cinemáticas que jamás veríamos jugando de manera individual. También dispondrá de un modo multijugador competitivo para ocho jugadores, del que nada más se sabe hasta la fecha.

Resident Evil 6 llegará las tiendas, totalmente localizado al castellano, el día 2 de octubre de 2012 para PlayStation 3 , Xbox 360 y Windows . Será entonces cuando comprobemos cuánto queda de Resident Evil en esta entrega enfocada a la acción intensa y los tiroteos.

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