Kinect puede ser cuatro veces más preciso
Microsoft prepara una actualización del «firmware» de la consola
Kinect ya está entre nosotros con su espectacular tecnología de reconocimiento del movimiento sin necesidad de mandos. Sin embargo, bien es cierto que no han aparecido juegos demasiado diferentes a la "experiencia Wii" y que su respuesta podría mejorar.
Así las cosas, después de un impresionante despliegue para su promoción, del lanzamiento y de la primera hornada de juegos, Microsoft está trabajando para que el dispositivo rinda mucho mejor y disfrutemos de juegos y un control de los menús mucho más precisos.
Según ha informado Eurogamer , el gigante de Redmond está trabajando en la optimización del rendimiento de Kinect a través de una actualización del 'firmware' de la consola.
Imágenes más nítidas
Actualmente, Kinect envía a Xbox 360 imágenes con una resolución de 320 x 240 píxeles, lo que limita la precisión de los movimientos captados. Esto es consecuencia del ancho de banda que se transmite a través del puerto USB, limitado a 15 MBPS.
Una futura actualización del 'firmware' de la consola ampliaría este ancho de banda 35 MBPS , lo que permitiría a Kinect transmitir una imagen de 640 x 480 píxeles . De esta forma, se lograría una precisión aproximadamente cuatro veces mayor de la que goza actualmente el sensor.
Sin duda una estupenda noticia que augura un futuro aún más halagüeño a un periférico ya de por sí lleno de posibilidades y que está gozando de muy buenas ventas.
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