La 1 estrena «El cazador» y acorta «España Directo»
El nuevo concurso de TVE llegará a la parrilla el lunes a las 19.00 horas

TVE ya ha decidido cómo serán sus nuevas tardes tras la llegada del concurso «El cazador» , presentado por Ion Aramendi y protagonizado por los superconcursantes Erundino Alonso («Boom»), Ruth de Andrés («Saber y Ganar»), Paz Herrera y Lilit Manukyan («Pasapalabra»), a los que tratarán de derrotar cuatro desconocidos. La cadena colocará su nuevo programa a las 19.00 horas, evitando competir con «¡Boom!» y «El tirón» . Este movimiento provoca otro cambio: habrá casi una hora menos de «España directo».
De esta forma, las tardes de la cadena pública quedarán configuradas de este modo:
-16.30: «Mercado central»
-17.15: «Servir y proteger»
-18.10: «Acacias 38»
- 19.00: «El cazador»
-19.55: «España Directo»
-20.30: «Aquí la Tierra»
Así se juega en «El cazador»
En la primera fase, la batalla individual, los cuatro concursantes se enfrentan uno a uno al cazador para poner a salvo una cantidad de dinero. Este cara a cara se divide en dos partes. En primer lugar, una ronda de acumulación en la que el concursante se enfrenta a una batería rápida de preguntas abiertas. Contará con un minuto para contestar a tantas preguntas como pueda y cada acierto añadirá una cantidad de dinero fija a su bote individual.
A continuación, el concursante se enfrentará al cazador, del que le separan una serie de casillas. Ambos tendrán que contestar a las mismas preguntas de opción múltiple donde cada uno marca la respuesta que cree correcta. Para pasar a la gran final y acumular su dinero, el concursante deberá llegar a casa antes de que el cazador lo atrape. Si no lo consigue, abandona el juego y el dinero se pierde.
Los concursantes que superen esta fase se unirán para luchar contra el cazador . El premio por el que juegan será la suma de las cantidades que han metido cada uno en la banca. Los concursantes tendrán dos minutos para acertar tantas preguntas como puedan.
Tras esto, el cazador tendrá otros dos minutos para acertar tantas preguntas como ellos. Si el cazador falla, el tiempo se para y los concursantes tienen la opción de intentar acertar. Si el equipo consigue escapar del cazador, se repartirán el premio a partes iguales. Si el cazador les atrapa, se irán con las manos vacías.
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